UG/NX创意挑战:鱼鳞样式笔筒建模教程

在产品设计设计的过程中,时常会遇见一些奇奇怪怪的样式,那这种鱼鳞样式的外观你知道绘制的方法吗?不难,但是没思路可能也会卡好一会儿,来看看建模过程吧~

建模过程:

1、首先绘制出花瓶的基本轮廓草图,旋转做成基础实体

2、侧面画个矩形,拉伸做出一个方块

3、通过绘制空间圆弧线,用填充曲面命令做出曲面样式即可

4、把空出的地方做面封闭,之后补片做成实体

5、倒圆角处理一下,然后沿着草图1的轮廓线做出一列的阵列

6、用移动对象,绕垂直轴进行角度旋转移动,并向下移动一点距离做出错位的感觉

7、最上方的鱼鳞样式做个偏置面或者加厚一下,然后偏置罐子的外表面去修剪它

8、在下方单独再次旋转做一个瓶底

9、顶部的瓶口位置也向下修剪一下,然后圆形阵列鱼鳞做好的鱼鳞样式

10、最后整体求和一下,再移除面抽壳顶部,这样一个鱼鳞样式就做好啦~

那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,需要领取UG免费学习资料,需要下载UG安装包及安装教程,对学习有疑问的都可以加一下咱们的学习交流群啊,还有免费的UG公开课供大家在线学习哦~

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