UG/NX建模教程:六边形镂空笔筒或垃圾篓

今天我们又来绘制一个笔筒,和上次的五角星放射笔筒方法不同,这次是一个多边形镂空笔筒,绘制的方法有好几种,分享两个简单易懂的阵列思路,看看是你的思路不。

建模过程:

面对这种柱面上的多边形该如何阵列

是先做出图中竖着的12排多边形然后进行圆形阵列

还是这样竖着阵列呢?

还是做薄板在范围内阵列求差再折弯呢?

使用前两种的话就是常规建模,使用第三种的话就要进行整体变形或者钣金折弯了,后者我们之前做另一个笔筒讲过,今天就主讲常规建模法了。

1. 首先打开UG,绘制草图直径300的圆,拉伸成空心圆柱面

2.在XZ轴上绘制两个多边形,偏置2mm和镜像

3.拉伸求差

如果你觉得第二个多边形这样拉伸求差不规范,那就可以等弧长投影加厚求差。

4.将求差的特征阵列一圈,数量12

5.以XY平面镜像

6.求和后向Z轴阵列8个

7.拉伸草图1的圆做底座,抽壳1mm

8.继续拉伸圆做顶部的固定圈,需要全部移除面抽壳1mm

9. 最终求和完成,也可以中间拉伸个圆筒挡板哦。

要用钣金做就参考之前的那个五角星笔筒的画法啦

那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,也会分享UG建模相关的小知识和小技巧,感兴趣的小伙伴们记得点个关注,不要错过了之后的精彩内容啊~

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