今天来建模一个六边形镂空球体,和足球不同,足球是六边形和五边形结合的,那纯六边形能围成一个球吗?来看看建模过程,最后的阵列方式和足球阵列有异曲同工之效!
建模过程:
1.草图创建一个五边形,边长9mm,然后yz平面也创建9mm直线。
2.直纹链接做实体。这样可以在面上创建草图
3.继续在YZ平面创建两根直线,分别连接步骤二的草图中心与上端顶点
4.偏置一个平行四边形的四条边,然后利用直线做一个直纹实体。
5.抽壳0.1mm后,用同样的方法做出这些方管
6.然后圆形阵列成这个形状,再创建几个方管再阵列做成这个样式,之后就可以创建一个直径13mm的球体了
7.利用球体对方管进行修剪,分别偏置修剪两次做成0.1mm厚的弯板。
8.一共阵列三次,就能做成一个整球了,最后求和完成模型
整体说来不难,但是重复的操作比较多,有这个思路就能完成模型
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