UG/NX创意水杯建模:递减与旋转设计技巧

多喝热水是肯定不会错的!

那今天就给大家带来两个比较有创意的小产品,都是杯子,一个是多层次的水杯,一个是缠绕在一起的杯子,快来看看吧~

【ps:要是没学会的话,往期的视频中有这两个杯子的视频教程哦~】

层次水杯建模过程:

1、首先咱们还是新建文件,把水杯的基础轮廓给绘制出来,并进行旋转处理。

2、旋转完成后就是给他先优化美化一下,给底部倒倒圆角以及使用面倒圆的命令,给杯子口的部分进行全圆角的处理。

3、在XOZ平面新建一个草图,绘制三条曲线,尺寸可以参考一下图中的样式啊~

4、完成草图后,使用投影曲线的命令,把完成的草图投影到水杯的外杯面上。

5、利用投影在杯面上的曲线,使用分割面的命令,把外面的面分割成四个部分。

6、然后就是使用偏置区域命令,通过偏置分割出来的面来做出一个逐渐递减的层次感。

7、最后就是再整体美化一下,把分割面之间的部分倒圆处理一下。

接下来的这个爱心螺旋杯就简单多啦~

 爱心螺旋杯建模过程:

还是新建-草图,首先咱们先绘制一个爱心的形状,虽然不是很想,但是这个尺寸仅供参考啊,大家可以根据自己的想法更改哦~

接着再绘制一根长度135的直线,同样,尺寸只是参考~

然后就是使用扫掠命令,利用直线做引导线进行扫掠处理。

接着抽壳,然后使用阵列,选择圆形阵列一圈,数量3个就完成啦

完成

看完教程不知道大家都做出来了吗?这都是些非常简单的模型建模,运用一点点的技巧再结合一些有创意的想法和思路就能做出来啦~

那今天的分享就到这里啦,不知道有没有给大家带来一点点的灵感呢?之后也会给大家分享更多有趣的UG建模教程以及一些相关行业中的技巧和知识,感兴趣的小伙伴们记得点一波关注不要错过了啊~

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