UG/NX建模挑战:弯曲镂空笔筒,考验你的设计思路

最近看到了一个有意思的模型,这么一个弯曲条纹笔筒是如何造型,今天来分享UG软件中建模它的方法,看看这个思路怎么样?

建模过程:

1.打开UG,在XY平面绘制草图,然后进行拉伸,拉伸是为了后面的倒圆角及阵列使用。

2.倒圆角后,进行圆形阵列,角度180,在阵列增量里拉伸高度都加20,这样就能做出这么个效果

3.使用通过曲线组直接做成扭曲实体了,注意起始曲线方向

4.在XZ平面绘制端点直线后,进行抽壳

5.使用阵列起到复制的效果

6.拉伸步骤4的直线偏置成实体

7.阵列拉伸体一圈,数量50并进行求和

8.隐藏步骤5的“复制体”,用通过曲线组生成的实体与步骤7的求和体进行求差, 步骤有点卡

9.删除上下没用的部分,然后用这个去与“复制体”进行求差

可以得到这样的效果

觉得底部顶部太薄的话可以使用偏置区域进行偏置,还可以用面倒角创建一根截面线进行倒圆角。

模型完成后的样子。

那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,也会分享UG建模相关的小知识和小技巧,感兴趣的小伙伴们记得点个关注,不要错过了之后的精彩内容啊~

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