在一些冰淇淋店铺门口,能看到巨大的甜筒模型,这种模型如何造型?今天我们就来建模一个冰淇淋模型,来看看绘制方法吧!
建模过程:
1.打开UG,在YZ平面绘制草图甜筒的轮廓,然后进行旋转
2.移除面抽壳2毫米
3.插入一根螺旋线
4.把螺旋线投影到柱面上,然后以XZ平面镜像投影后的线
5.对两根投影后的线做管道,然后阵列一圈
6.然后在YZ平面绘制两个小圆,旋转360度
7.拉伸面的边后,在侧面加入文本
8.分割面分割文本后就能使用偏置区域向外偏置了
9.求和甜筒蛋卷部分后,开始绘制冰淇淋雪顶,在拉伸面上绘制草图12边形。
10.绘制直线后,就能进行扫掠了。扫掠角度及方向可以自己随便调。
11.还想继续给冰淇淋完善下的话,可以继续绘制螺旋线
12.然后在螺旋线端点处绘制正方形,进行扫掠
13.求差之后的样子
14.雪顶还可以这样绘制。在十二边形的中间绘制菱角。
13.在XZ平面绘制艺术样条及直线
14.进行扫掠,缩放这里选择艺术样条
15.使用偏置区域将顶部往下移一点点
16.使用通过曲线组,做相切的尖顶
17.拉伸底部的圆求交
这三个冰淇淋甜筒你学会了吗?
那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,也会分享UG建模相关的小知识和小技巧,感兴趣的小伙伴们记得点个关注,不要错过了之后的精彩内容啊~
UG三维建模,装配设计、工程制图、运动仿真、逆向设计、有限元分析