虽然现在天气还很冷,但是很想吃冰激凌,建模一个来解解馋!UG建模一个冰淇淋模型,来看看绘制方法吧!
建模过程: 1.打开UG,在YZ平面绘制草图甜筒的轮廓,然后进行旋转
2.移除面抽壳2毫米
3.插入一根螺旋线
4.把螺旋线投影到柱面上,然后以XZ平面镜像投影后的线
5.对两根投影后的线做管道,然后阵列一圈
6.然后在YZ平面绘制两个小圆,旋转360度
7.拉伸面的边后,在侧面加入文本
8.分割面分割文本后就能使用偏置区域向外偏置了
9.求和甜筒蛋卷部分后,开始绘制冰淇淋雪顶,在拉伸面上绘制草图12边形。
10.绘制直线后,就能进行扫掠了。扫掠角度及方向可以自己随便调。
11.还想继续给冰淇淋完善下的话,可以继续绘制螺旋线
12.然后在螺旋线端点处绘制正方形,进行扫掠
13.求差之后的样子
14.雪顶还可以这样绘制。在十二边形的中间绘制菱角。
13.在XZ平面绘制艺术样条及直线
14.进行扫掠,缩放这里选择艺术样条
15.使用偏置区域将顶部往下移一点点
16.使用通过曲线组,做相切的尖顶
17.拉伸底部的圆求交
这三个冰淇淋甜筒你学会了吗?