UG NX雪王建模:蜜雪冰城公仔教程

像up主这样的穷鬼,就很喜欢雪王这样的平价奶茶,比起30多一杯的果呀呀什么的,蜜雪冰城的价格看起来十分合理。那今天用UG建模一个雪王,一起看看过程吧!

  1.打开UG,插入光栅图像,绘制草图并旋转出头部和身体

【如果不会插入光栅图片的请看这个视频!!!】 https://www.bilibili.com/video/BV1be4y1M7v3/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=74e269bc3094ba90677e34b108086d4e

  2.绘制脸部草图,投影到面上,分割面染色

  3.鼻子扫掠,尖端部分做填充曲面然后补片成实体

  4.皇冠是先旋转,然后抽壳,再拉伸草图求差

  5.在皇冠顶部插入设计特征球体,这个样从正面看和图片一样

  6.雪人甜筒魔杖柄用管道,蛋卷筒用旋转,然后用替换面连接杆与筒

  7.根据图片绘制雪人披风轮廓草图,手臂草图也可以现在绘制出来

  8.将披风做成面后,使用X成型命令拉扯披风轮廓

  9.利用步骤7的草图分割雪人身体部分,然后做线桥接

  10.雪人背部修剪披风与身体重叠部分,然后在面上绘制曲线并修剪

  11.继续做桥接曲线

  12.用填充曲面做背上的披风与前方围巾的连接面

  13.同样的方法做出另一侧就能进行缝合与加厚了

  14.甜筒部分花纹图可以绘制螺旋线,然后投影到面上

  15.分割面分割后进行加厚

  16.镜像加厚面后进行阵列

  17.甜筒雪顶参考主页专栏文章冰淇淋的建模方法

扩展阅读: UG建模冰激凌甜筒!

  18.拉伸雪人手臂的草图,然后做桥接线

  19.这样就能做曲线网格了

  20.填充补好剩下的面,然后镜像这两个面

  21.给手与身体连接部分也做填充面后就能缝合成实体了

  22.雪人右手干脆直接拉伸倒圆角就行了

  23.利用拉伸求差做出魔杖握在手的效果,记得倒圆角

  24.最后求和就完成蜜雪冰城的玩偶了

  熟练UG软件的每个命令,做模型就思路多多,并且也很顺利,软件命令只是了解,没有充分掌握做起来就会报错不断,不是自己想要的效果。

如果你也想要像我一样拥有这样的UG建模思路,可以看下图添加好友拉你进群学习,一起学习进步!

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