以前万圣节的时候大家都是怎么玩的啊!没有用小伙伴专门去了那种游乐园去参加主题活动呢?或者是在各大商场里做一些装扮来吸引客人的兼职呢?
万圣节中肯定少不了女巫的角色,大家学了这么久的UG软件,女巫标志性的帽子都知道怎么做吗?赶紧来看看吧!
建模过程:
1、首先打开UG,在XY平面绘制出基本的草图,并拉伸上半部分,也就是帽子的尖儿的部分做出片体。
2、使用桥接曲线命令,选择片体的边绘制出三根用来连接的圆弧。
3、那这个条件都这么明显了,接下来肯定是利用曲线网格把帽子的面做出来了啊!
4、旋转草图的下半部分
5、利用曲面上的曲线命令,把帽子的边缘线给画出来。
6、使用规律延伸命令
7、首先隐藏一下旋转体,让延伸的片体与下方相交,并修剪多余的片体。
8、记得把上面帽子尖尖的部分镜像出另一半啊,缝合所有片体之后就可以加厚了,这可是最常用的片体转实体方法哦~
9、最后,中间黄色带子部分可以用先绘制曲线,然后做分割面,再使用偏置区域命令加厚即可得出来。
是不是很简单呢!出来的效果也不差吧!很多小伙伴经常求一些图纸来练习,却不知道最容易获得的图纸其实就是生活中的各种物品,实物都放在你这,数据什么的一目了然!
那今天的分享就先到这里啦,感兴趣的小伙伴们别忘了关注一波啊,之后会给大家带来更多有趣好玩的建模教程,也会给大家分享一些行业内的消息知识,大家不要错过了啊~
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