要建模一个这样类型的送料螺杆,该如何建模,今天分享两种不同的建模方法,一起来看看吧!
建模过程: 首先是大部分小伙伴做普通螺杆的通用方法。 1.打开UG,插入设计特征圆柱一根。
2.插入圆柱大小的螺旋线
3.在螺旋线端点处插入草图绘制矩形,进行扫掠
4.双头螺纹阵列一下即可
5.使用修剪体命令进行修剪
6.下半部分要做成图纸中的样式的话需要先做桥接曲线。
7.接着偏置柱面,然后利用桥接线做艺术曲面
8.先延伸超过偏执面和修剪到偏置面上,然后修剪上半部分不用的片体
9.镜像到另一侧后后,底部做个有界平面缝合
10.因为有界平面与圆柱有接触,需要将圆柱向内偏置,这样与扫掠的螺纹求和后,就可以把缝合的片体求和成实体了。
11.倒圆角完成上半部分。
末端柄的部分就简单了,拉伸即可完成。
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