UG/NX螺杆模型:两种绘制方法对比

要建模一个这样类型的送料螺杆,该如何建模,今天分享两种不同的建模方法,一起来看看吧!

  建模过程:  首先是大部分小伙伴做普通螺杆的通用方法。  1.打开UG,插入设计特征圆柱一根。

  2.插入圆柱大小的螺旋线

  3.在螺旋线端点处插入草图绘制矩形,进行扫掠

  4.双头螺纹阵列一下即可

  5.使用修剪体命令进行修剪

  6.下半部分要做成图纸中的样式的话需要先做桥接曲线。

  7.接着偏置柱面,然后利用桥接线做艺术曲面

  8.先延伸超过偏执面和修剪到偏置面上,然后修剪上半部分不用的片体

  9.镜像到另一侧后后,底部做个有界平面缝合

  10.因为有界平面与圆柱有接触,需要将圆柱向内偏置,这样与扫掠的螺纹求和后,就可以把缝合的片体求和成实体了。

  11.倒圆角完成上半部分。

  末端柄的部分就简单了,拉伸即可完成。

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