UG NX螺纹建模:收尾技巧分享

螺纹收尾方法有好几种,今天来分享下一个标准的扫掠做螺纹收尾的方法,这种收尾是比较标准好看的。

  收尾方法:

  1.首先在这个顶部创建草图,绘制圆弧与螺旋线相切

  2.拉伸这个圆弧草图,生成片体

  3.使用曲线长度命令,延长螺旋线。

  4.如果直接用延长线进行扫掠的话,收尾部分太长,所以把延长线投影到拉伸的片体面上

  5.利用截面沿着投影曲线进行扫掠

  6.求和后,修剪掉内部多出的部分。

  7.完成后的样式如下,螺纹太厚可以继续倒圆角处理。

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