埃及金字塔大家都见过吧,就是一个三棱锥,画起来没啥难度,那今天我们就来绘制一个墨西哥金字塔,它比埃及金字塔多了很多阶梯,需要用到阵列,大家可以百度看下图片,接下来就开始我们的模型绘制吧!
建模过程:
1.打开UG,用多边形命令绘制一个1000mm正方形,进行拉伸拔模
2.向上阵列,阵列熟练为9.节距120.增量给正方形尺寸缩小-90,就是正方形每条边都缩小90
3.给四边倒圆角后,拉伸阶梯扶手以及阶梯的第一层。
4.接下来阵列阶梯,阵列的变化方式选可重用引用里的扶梯草图和阶梯草图两个即可
5.镜像扶梯的另一侧,然后求和
6.对整个阶梯圆形阵列四个,不要忘记求和哦
7.金字塔顶部的房子就是拉伸了,先绘制一个270的正方形,然后拉伸,没什么特殊要求。
8.可以利用拉伸求差做出拱门
想做大门也是拉伸求差
9.房柱用绘制直线做管道或者拉伸圆柱都可以
10.整体完成后的样式。
主要还是两个阵列稍微有点技巧性,其他都不难,小伙伴能绘制出来吗?
那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,也会分享UG建模相关的小知识和小技巧,感兴趣的小伙伴们记得点个关注,不要错过了之后的精彩内容啊~
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