UG/NX建模挑战:自行车坐垫的复杂曲面绘制技巧

之前给大家发过一些多零件的产品图纸,不知道小伙伴们有没有去完成它,其中就有自行车的图纸,今天我们来绘制这个自行车的曲面坐垫,看看如何建模!

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建模过程:

1、打开UG后,在XOY平面绘制图纸中的俯视图样式

2、在XOZ平面绘制图纸中的侧视图样式

3、用组合投影这个命令,把模型真正的轮廓边给做出来

4、依照图纸中的截面视图,分别创建基准面,然后绘制图中A-A、B-B、C-C、D-D的草图样式

5、然后用通过曲线网格这个命令,先做出中间的大面

6、前段和末端的曲面区域,希望简单做一下的用填充曲面命令做就行,方法选择拟合值曲线

稍微复杂一点的也可以继续用网格曲面来做,只不过要在已做好的填充面上先修剪出一个小的圆形片体,形成四边区域后再用网格把四边区域给补上

7、拉伸侧视图的下半部分的曲线,做成模型兜底的片体

8、用缝合命令来框选片体做成实体

9、接下来就是按图纸所示位置,前后各拉伸圆柱进行求差就行啦

10、最后对底部移除面抽壳

这样模型就完成啦!我们可以用分割面命令把面区域分割一下,然后填上颜色就行啦~

那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,需要领取UG免费学习资料,需要下载UG安装包及安装教程,对学习有疑问的都可以加一下咱们的学习交流群啊,还有免费的UG公开课供大家在线学习哦~

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