平面的五角星如何绘制大家应该都知道,但是立体五角星的绘制方法很多人就不是很清楚了,如果我告诉你从绘制草图到立体五角星的实体出来,部件导航器中只会出现一个特征你信不信?一起来看看这个超简单的立体五角星的绘制方法吧~
建模方法:
1、打开UG的拉伸命令,点击这里绘制正5边形的草图,连接对角线后点击完成草图
2、设置好拉伸的距离后,在拉伸命令中就有拔模的选项,设置好角度即可一步搞定。
甚至你还能进行对称拉伸,然后拔模方式也改为 从截面—对称角 就行,这样就能得出一个对称的立体五角星样式了,省去了镜像的步骤。
如果你的拉伸命令中没有拔模这个选项的话,只需要点击菜单对话框的左上角齿轮,点击更多即可
或者玩点花样的,把五角星改装成派大星?虽然有点抽象,但是还是看得出它是派大星!
加点特技,Duang的一下就好了,具体教程可以在公众号搜索UG派大星哦~
那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,也会分享UG建模相关的小知识和小技巧,感兴趣的小伙伴们记得点个关注,不要错过了之后的精彩内容啊~
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