今天的图纸非常完整,看着模型像是植物大战僵尸中的小喷菇的造型,应该有一定的参考吧?
模型案例非常简单,但是如果看图纸都还有点费劲的话,那也需要花费一点时间精力才能做出来,今天就简单的来做一下练习吧~
建模过程:
1、首先根据剖切视图显示,绘制出这个小喷菇的最大轮廓草图
如果看不懂图纸就先按照截图来绘制吧,记得草图要做到全约束啊
2、直接旋转草图1,做出小喷菇的模型实体
3、接下来绘制俯视图看见的孔
先绘制一个草图,点出点的位置,然后再投影到顶面上,然后使用孔命令,选择投影出的点做出孔洞就行(这里只是做一个新手不会出错的方法,大佬们自行发挥)
这里孔的深度可以看图中的这句话,T=2.6,所以深度直接设置2.6就行
5、做好这一大一小两个孔后,用阵列面命令,直接阵列一圈即可
6、接下来咱们做它嘴巴的部分
绘制的时候注意一下这两个弧线圆心的位置,如图中所示
7、选择草图旋转一圈,然后用替换面命令把中间打通,删除多余的部分
8、然后是眼睛部分的点,同样的绘制草图点,投影到曲面上后打孔处理
9、最后!嘴巴与身体结合的地方不要忘记导这个圆角啊,前面虽然我们都没有和草图做在一起,但是该有的特征还是不能忘的
这样子这个小喷菇的模型就算是完成啦~
有能力的上个色,渲染渲染,这样最初成品模型展现出来的效果才会更好哦~
那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,需要领取UG免费学习资料,需要下载UG安装包及安装教程,对学习有疑问的都可以加一下咱们的学习交流群啊,还有免费的UG公开课供大家在线学习哦~
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