UG/NX可爱模型:大白(●—●)建模指南

在UG软件里面,绘制曲面的方法一般是通过绘制空间线条来创建面,然后做成实体,但是除了这个方法外,还能通过创意塑性来构建一个自由的曲面,这个在做曲面造型的时候很好用,今天来绘制一个大白模型,有两种难度的,新手老手都能做一个3D打印的大白。

方案1:

先用简单的方法画个小白

建模过程:

1,这个比较简单,就旋转就能搞定,首先绘制草图,利用艺术样条绘制出身体轮廓,尺寸可以采用插入光栅图像进行描线。

2.进行旋转360度

3.镜像手臂和大腿。

4.将头部缩放扁一点点。

5.草图绘制大白的眼睛

6.进行投影,然后分割面

7.将分割面向内偏置0.5mm.

8.拉伸一个底座。

上色完成,非常简单

方案2:

创意塑形绘制大白模型

建模过程:

1.插入一张光栅图像,然后进行创意塑形模块,加入体素形状一个球

2.利用变换框架调整球的大小

2.继续插入一个体素球体,然后拆分用变换框架拉扯

给侧面也调节一下

3.在腿的部分插入一个体素球

拉伸框架拉伸上半部分后,使用变换框架调节大小

侧面也要调节下宽度

4,接下来就是手臂了,还是插入一个体素球

做拉伸框架

然后变换框架拉扯

继续拉伸框架

拆分面后继续用拉伸框架做出四根手指头

调节手指的位置,不追求细节就快速完成

完成手臂和大腿后,镜像到另一侧

改颜色看看效果

创意塑形主要看自己的发挥了,掌握基本的几个命令就能发挥自己的想象拉扯出各种造型了。

那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,也会分享UG建模相关的小知识和小技巧,感兴趣的小伙伴们记得点个关注,不要错过了之后的精彩内容啊~

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