UG/NX 模特半身与马甲背心曲面建模练习

大家也可以来练习下曲面模型

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 建模思路:

模特上半身


 模特上半身总体来说最简单,用填充曲面可以快速完成,首先拉伸出片体,方便曲面相切。

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   使用填充曲面做面

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 镜像到左边和后面

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 接下来做4个有界平面就能缝合成实体了

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马甲


 马甲也是先拉伸两个片体

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 绘制两根剖切曲线,并桥接好

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 下方的线好像有点问题,我自己做了根样条曲线

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 做曲线网格和填充曲面

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 缝合成实体后,开始镜像两次,方法同模特的步骤

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 最后加厚成实体,可以加点文字和logo之类的。

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穿上看看


 好像挺时尚的呢

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