UG/NX曲面练习:半身模与小马甲建模

来来来,新的练习图来啦!前不久有位小伙伴发了两个igs格式的文件,说要考考我的UG曲面建模的能力,这么好的练习素材肯定是大家一起分享啊!

文件中的模型很简单,就一个半身模和一件背心,教程我已经做出来了,来看看大家的实力吧!

 建模思路:

半身模

这个半身模应该是最简单的,用填充曲面命令就可以快速完成。不过首先咱们还是先拉伸出片体,方便做曲面的相切连续性。

接着就可以使用填充曲面把面做出来啦~

只要做出一半即可,另一半的话咱们使用镜像命令进项到左边和后面。

接下来就是使用有界平面这个命令,把周围未封闭的面给他做好后就能缝合成实体了

马甲

做马甲的话操作稍微麻烦一点,但是思路也是一样的。首先,做马甲也是先拉伸出几个片体用作曲面的相切连续。

接着咱们绘制两根剖切曲线,使用桥接命令把他们连接起来~

这件背心下方的线好像有点问题,咱们自己随手做一个差不多的样条曲线!

背心的下半部分使用网格曲面做出来,而上面衣领、衣袖连接的部分咱们就是用填充曲面补充好。

老样子,左右镜像,前后镜像,最后全部缝合一下成为一个整体,步骤和之前的一样啊~

然后加厚一下,使片体成为实体就行啦~

当然,要是各位觉得这样太素了的话也可以在衣服上加一点其他的文字或者自己贴个图啊

穿上看看

半身模特有了,衣服也做出来了,那肯定是得给模特穿上展示一下啊!怎么样?感觉还是不错的哈哈哈

不知道大家看完教程有没有学会呢?这要是硬归纳的话算是曲面的入门练习部分,真的是一点难度都没有了,别这都看了视频还做不出来啊!

那今天的分享就到这里啦,之后也会给大家分享更多UG建模方面的教程和小技巧,也会分享行业中相关的一些知识,感兴趣的小伙伴们记得点个关注不要错过了之后的精彩内容啊~

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