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UG NX创建波浪曲面纹路的方法

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  如何在旋转的面上做出一圈凹凸波纹面的效果,掌握这个思路方法,其他类型的面也是同样的思路,来学习一下!

UG NX创建波浪曲面纹路的方法的图1

  建模过程:
  1.打开UG,在YZ平面绘制样条线,然后旋转成片体

UG NX创建波浪曲面纹路的方法的图2

  2.在XY平面继续创建样条线,然后投影到旋转面上。

UG NX创建波浪曲面纹路的方法的图3

UG NX创建波浪曲面纹路的方法的图4

  3.将投影线阵列一圈

UG NX创建波浪曲面纹路的方法的图5

  4.利用修剪曲线命令修剪出这么一小块曲面。

UG NX创建波浪曲面纹路的方法的图6

  5.在面上绘制曲面上的曲线。

UG NX创建波浪曲面纹路的方法的图7

  6.将曲线拉伸出一个平面,然后在面上偏置曲线。

UG NX创建波浪曲面纹路的方法的图8

  7.然后隐藏片体,在曲线上创建连接的样条线。

UG NX创建波浪曲面纹路的方法的图9

  8.这样分封闭线串就能做网格曲面了。

UG NX创建波浪曲面纹路的方法的图10

  9.阵列一圈,缝合。

UG NX创建波浪曲面纹路的方法的图11

  10.加厚倒圆角完成模型

UG NX创建波浪曲面纹路的方法的图12

UG NX创建波浪曲面纹路的方法的图13

 


文章来源:ug教程



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