如何巧用阵列和柔性建模指令建下图表面纹理?
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建模分析
首先纹理表面是凹进去的弧面,如果把弧面填平可以发现它是正十二面体,再次它每间隔一层有360°/12/2=15°角的错位,同一方向纹理间隔尺寸如图为20MM,所以同方向阵列间距为20MM。接下来怎么将阵列好的曲面位移15°且能向上移动10MM。这就需要用到Creo里面的柔性建模指令位移。
建模步骤
(1)首先拉伸指令做一个圆柱体高度和直径按001图。
 
    
(2) 为创建第一个凹面做准备,偏移一个基准平面距离为10MM
 
    
(3)用旋转指令剪切凹面,选择上图中创建的基准平面,且同构造线画正十二边形。
 
    
(4)以正十二边形其中一边为基准建一个旋转中心线间隔尺寸为7MM。用中心线画长宽为8*40MM的矩形作为切割线,确定后做360°旋转剪切。注意前后要切透,没有切透可以把矩形40MM长超过圆的边线。
 
    
(5)选择凹面特征采用几何阵列,用方向阵列间距为20MM 、数量15PCS。
 
    
 
    
(6)第一方向阵列后如下图所示。
 
    
 
    
(7)按住CTRL建依次选择所有凹面,CTRL+C复制CTRL+V粘贴。
 
    
(8)选择复制曲面点击柔性建模移动指令。
 
    
(9)选择圆柱顶面为移动方向,箭头向上拖动10MM。
 
    
(10)在选择圆柱中心线,旋转角度设置15°。
 
    
(11)通过柔性指令移动将凹面向上移动10MM且旋转15°。
 
    
(12)选择移动后的曲面用实体画指令修剪实体。
 
    
(13)选择两个方向所有凹面,点击几何阵列。
 
    
(14)选择几何阵列中轴阵列,阵列数量设置为12PCS。
 
    
(15)阵列完成表面纹理。
 
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