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Proe/Creo三维曲面建模实例-菜篮设计教程「含3D模型领取」

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先看看个很漂亮的菜篮模型效果图吧:

混合、抽壳创建菜篮基体

1、 创建混合特征。

2、 在【混合选项】下,设置为“平行”“规则截面”。

3、 【属性】为“直”。

4、 草绘第一截面。

5、 在空白处右击,选择“切换截面”。

6、 草绘第二个截面。

7、 注意混合的方向如图中所示。

8、 混合深度这里选择为“盲孔”。

9、 孔深度为65。

10、 混合后的特征。

11、 四周倒圆角。

12、 在底部倒圆角。

13、 创建壳特征。

14、 选择移除的平面。

15、 壳特征创建完毕。

拉伸,阵列创建侧边排水孔

16、 草绘拉伸截面。

17、 拉伸切材料。

18、 对拉伸特征进行阵列。

19、 方向阵列,设置阵列参数。

20、 阵列得到的特征。

21、 再次草绘拉伸截面。

22、 拉伸移除材料。

23、 尺寸阵列。

24、 阵列后的特征。

拉伸,阵列创建底部排水孔

25、 在底面上草绘拉伸截面。

26、 拉伸切除。

27、 对上一步创建好的拉伸特征阵列。

28、 阵列得到的底部排孔。

29、 草绘拉伸截面,拉伸切除。

30、 阵列。

31、 对阵列的特征进行镜像操作。

拉伸创建底部支撑

32、 在底部上草绘拉伸截面。

33、 向下拉伸深度为1。

34、 再次在底部上草绘拉伸截面。

35、 拉伸深度为1。

扫描创建边沿特征

36、 创建扫描特征。

37、 草绘扫描轨迹。

38、 草绘面为框体的上表面。

39、 草绘扫描截面。

40、 设置【属性】。

41、 草绘扫描截面。

42、 扫描完毕。

修饰、渲染

43、 倒圆角。

44、 简单的渲染。

45、 至此,菜篮模型创建完毕。


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