今天来教大家如何用UG折叠一架纸飞机吧,本次主要应用到装配序列动画,前几天有讲到过装配序列,不清楚装配序列的小伙伴可以看前几天的文章!UG NX装配序列动画怎么做?
那么正式开始我们的折飞机教程吧:
1、首先打开这么一个装配文件,并进入装配序列,(想要此文件的小伙伴可以来我这领取)新建一个装配序列,并且把装配约束给关掉!
2、点击"插入运动",选择左下角这么一个三角形,选定好要移动的部件后点击移动手柄,把坐标放到选择的边上,定好矢量坐标后,旋转180度。
3、同样的方法,旋转好另一边的三角形
4、还是老方法,继续定坐标,旋转180度。
5、还是同样的方法来折叠,这和我们实际生活中折纸飞机一样的。
6、选择纸飞机的一半,以对称线旋转150度。
7、旋转机翼的一部分旋转90度,另一面也是如此。
8、完成,可以导出动画看看自己制作的效果。
那今天的分享就到这里啦,制作的方法已经说完了,有了方法那是不是就可以开始动手做一些其他折纸作品了呢!赶紧动手试试吧!
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