今天要绘制的是一个规律曲面异形烟灰缸模型,这个模型的重要点在于找到曲面规律,利用阵列的方式来完成,对于这种四边连接曲面如何阵列,来看看建模过程吧!
建模过程: 1.打开UG,绘制草图拉伸出一个方块,然后倒圆角。
2.偏置轮廓曲面后,在XZ平面绘制两段直线连接
3.因为拆成四个直角区域来做,所以阵列草图2的线,然后在平面上绘制样条线。
4.拉伸样条线,这样就能用曲面上的曲面绘制曲面链接
5.根据图片样式,利用截面曲线命令找到曲线上的交点,然后做直线连接两边。
6.用曲面网格做好这两个面,无相切关系。
7.将这两个曲面阵列90度,方便另一侧进行连接以及相切辅助面
8.继续做两个网格面,这两个网格面要约束相切了。
9.另外一侧是三个边围成的区域,不好直接做面,可以延长这部分直线,然后做曲线连接
10.这样可以继续做网格面了,同样约束相切
11.将做好的面进行阵列,然后进行缝合,注意这部分有重复的面
12.补片成实体,顺带补好空缺区域
13.倒圆角完成
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