羽毛球,应该没有人没玩过吧?就算没怎么好好玩过,那大概的样子应该还是有印象的吧?
今天就来简单的做一个羽毛球的建模练习,先看看大家的水平如何!
建模过程 :
1、首先在XZ平面创建草图,绘制如下草图。
2、将草图沿坐标轴旋转成实体
3、再创建草图平面,绘制一条直线
4、利用直线做圆锥, 输入直径与高度
5、创建基准平面,角度为105°
6、在此基准创建草图平面,绘制如下草图
7、拉伸草图成实体, 距离为0.1mm
8、将拉伸的羽毛进行圆形阵列, 数量20个,跨角360°
9、继续创建草图, 圆直径2mm
10、旋转成型
11、抽取基准面与旋转实体的相交曲线
12、分割面方便后续的上色
13、整体求和,模型完成
14、颜色修改,更加美观
那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,需要领取UG免费学习资料,需要下载UG安装包及安装教程,对学习有疑问的都可以加一下咱们的学习交流群啊,还有免费的UG公开课供大家在线学习哦~加群看这里
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