UG布尔运算求差转求和的巧妙处理

工业设计工作经历几年的朋友遇到布尔运算相反时都无法解决这个问题,因此和大家探讨一下这个问题并解决,原因在实体内部的数据错乱掉,解决方案重新导出修复几何体的实体,如图下说明;


步骤1,原本两个实体需要布尔运算求差,但是使用求差指令结果出现相反变成求和。

UG布尔运算求差时变成求和处理技巧的图1


步骤2;在文件里——导出——找到修复几何体。

UG布尔运算求差时变成求和处理技巧的图2


步骤3,单击指定输出文件。

UG布尔运算求差时变成求和处理技巧的图3


步骤4,然后更改另一个文件名称。

UG布尔运算求差时变成求和处理技巧的图4


步骤5,导出修复几何体部件后,再重新打开导出的部件。

UG布尔运算求差时变成求和处理技巧的图5


步骤6,通过导出的实体布尔运算时求差就解决掉了。

UG布尔运算求差时变成求和处理技巧的图6

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