在adams里的坐标系有两类,一类是全局坐标系也就是我们的地面坐标系,另一类就是局部坐标系,局部坐标系往往伴随着标记点出现(说的就是你!Marker点!)。
我们都知道,在adams里标记点几乎无处不在,构件的重心位置会生成标记点,创建各类约束时会生成标记点,有的时候还需要根据实际情况自行创建一些标记点方便使用,然而有的时候我们需要修改标记点的位置以及方向。标记点位置的修改非常简单,直接双击标记点会出现以下修改窗口,在Location一栏修改坐标即可。
方向的修改(也就是局部坐标系的修改)则需要理解adams对于坐标系的修改规则。首先在Orientation一栏里,我们看到了三个数字,我们作为优秀的当代好青年,这个时候脑海里一定会想到这三个数字代表着角度,but,人生最重要的就是这个but,这三个角度究竟是相对于什么的角度呢?
在说明之前先介绍一下adams关于坐标系旋转的规定,adams里默认的旋转方式是313,解释一下什么叫做313的旋转方式,这里的1对应X,2对应Y,3对应Z,所以313的旋转方式代表的是先绕Z再绕X再绕Z的旋转方式。
(可能你会问为什么没有Y,这个后面文章末尾会提到)。当我们在adams里随意创建一个标记点的时候,在该标记点的位置假想一个坐标系,该坐标系三轴与地面坐标系三轴指向一致,我们给这个坐标系起一个名字,叫“基准坐标系”(作者自己起的名字)
313的含义是,基准坐标系绕自身的Z轴旋转一个角度得到坐标系1,坐标系1绕自身的X轴旋转一个角度得到坐标系2,坐标系2绕自身的Z轴旋转一个角度得到最终的局部坐标系。这里的旋转角度正向规定遵循右手定则(右手握住旋转轴,大拇指指向旋转轴正方向,四指的朝向为正角度方向)。
举一个简单的栗子。我们在XY平面内创建一个标记点,可以看到该标记点下的局部坐标系,双击该标记点查看orientation,发现是0,0,0,即该局部坐标系与基准坐标系完全一致,未有任何旋转。
现在我们修改一下数字,先修改为90,0,0,按照上文提到的旋转规则,当前坐标系应该绕自身的Z轴旋转90°,点击apply看一下效果,看到如下效果。
继续修改数字为90,90,0,按照规则,当前坐标系会绕自身X轴旋转90°,点击apply,可以看到如下效果。
继续修改数字为90,90,90,按照规则,当前坐标系会绕自身Z轴旋转90°,点击apply,就可以看到最终的局部坐标系,如下所示。
总结一下需要注意的点:
1. 旋转分三个步骤,第一次的旋转以基准坐标系为基准,后面每次旋转以前一次的旋转结果为基准。
2. 无论在空间何处创建标记点,最初的基准坐标系均与地面坐标系指向一致。
3. 旋转角度的正负遵循右手定则。
可能有的小伙伴会问,有的局部坐标系并不能由313的旋转方式得到怎么办,答案是,adams中提供了12种旋转方式,方别是313,323,312,321,212,213,231,232,121,123,131,132。默认是313,想选择其他方式可在settings—coordinate system—rotation sequence里进行修改(这里实际的选项只有12种,但是在帮助文档里提到有24种,有兴趣的小伙伴可以探索一下。)
以上就是疑难杂症板块的第一期的全部内容啦!关于坐标系旋转的这些内容其实也不难,知道规则之后还是很容易理解的。这个版块其实很难写,担心写出来的东西太简单,也担心写出来的东西并不是大家需要的,所以感兴趣的童鞋可以在评论区留言,有什么小问题都可以提出来,我如果会的话,或许下一期的内容就是你的问题啦!最后在除夕即将到来之际,祝大家阖家欢乐,新年新气象。
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