适用版本:NX1953及以上
与传统建模方法不一样,算法建模可通过输入指令,让计算机按照拟定的算法自动生成结果。工程师可通过算法建模将机械性的重复操作以及具有逻辑的模型演化过程用算法来取代。
本文将以曲面上的筋结构设计为例,介绍NX中算法建模的应用。
图1 任意曲面上创建网格筋结构
在使用算法建模前,工程师需要梳理模型生成的算法逻辑,以曲面筋结构为例,其算法逻辑为:输入曲面-根据曲面创建三角形网格-将网格投影至曲面上-根据投影网格产生筋结构。如图2所示
图2 曲面筋特征算法逻辑
接下来,以曲面网格筋结构为例,详细介绍NX中算法建模的应用。
进入算法建模环境:在NX主页,基本组中,选择【更多】,在【设计特征】中,选择【算法特征】,如图3。
图3 算法特征
定义输入面:在节点浏览器中,在【输入】节点中,选择【选择面】节点,并指定体的外表面为输入面,如图4所示。
图4 选择面
将输入面转换为UV面:通过【转置面参数】,将输入曲面 U V参数化,在节点浏览器中选择【体】-【转置面参数】,将上一步骤中的选择面作为输入,以连接线进行连接,如图5。
图5 转置面参数
创建三角形网格线:在节点浏览器中,选择【单元】-【三角形网格】,【三角形网格】的输入包括:面,U向数量 V向数量,参照图6进行输入连接,由于U V数量值为人工输入参数,在输入端口上点击右键,选择【创建输入】来获取参数值。
图6 三角形网格
将网格线投影至曲面:在节点浏览器中,选择【曲线】-【将曲线投影至面上】,并参照图7进行单元间的连接,进行网格曲线投影。
图7 投影网格曲线
创建筋结构:在节点浏览器中,选择【体】-【筋板】,并参照图8进行单元间的连接,从而创建筋结构。
图8 创建筋结构
创建输出:在筋单元右侧输出节点上,点击右键,在菜单中选择【创建输出】,将算法建模的结果进行输出。如图9。
图9 创建输出
以下是由【算法特征】自动生成的筋结构,如图10,类似的结构使用传统的建模方法步骤会很繁琐,而采用算法建模则会显得很容易,并且后续可进行参数化的重用。
图10 算法建模所创建的筋结构
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