初步掌握NX NASTRAN
附1(正确使用Nastran求解情)
要在ug4中用nastran 4的求解器,需要修改“https://www.gofarlic.com\Program Files\UGS\NX 4.0\UGII\ugii_env.dat”文件,(这个是我家里的路径)。
在文件里面找到“UGII_NX_NASTRAN="C:\Program Files\UGSPLM\NXNastran\2.0\bin\"”把路径改成你安装nastran的路径。
还有找到“UGII_NX_NASTRAN_VERSION=2.0”,改成4。0就可以用了。
改完后,就可以正常运用了
附2(转)
在 NX/Structures中创建有限元模型的经验和建议
熟悉NX1 and NX2中NX/Structures的用户可以从以下建议中受益。下列顺序并不代表它们的重要程度。
1. 有限元只应用于实体部分的边缘、壳单元、中间表面以及硬质点。因此, 建议将曲线或点放在不同的层分开处
理。
2. 质点是一个特别设置的理想化的点,你能够将它应用在边缘或者是表面。例如,当你移动主模型到另一个位置,
Hard Points将自动随它移动。
基本的 Hard Point通过两种选择来定义,Point on Curve/Edge 和 Point on Surface 。 第一种只需要给出沿着U
parameter 的参数值,参数应该在在 0和 1之间; 第二种要求给出点在曲面的U 和 V 的参数值,参数值的范围也在0
和 1之间。U 和V 参数只出现在你选择Hard / Soft Point对话时,选择点构造器作为构造点的方法时有效。选择 Point
on Curve/ Edge或 Point on Surface图标后选择边缘或表面。用U 和 V 的参数值范围在0和 1之间来控制点在曲线或
者曲面中的位置,位置和曲线或者曲面的大小无关。当只是线时使用U parameter, 如果是面则用U和V参数进行控
制。
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3. 你可能认为片体组成的闭合圆柱表面或回转体等形状的物体应该可以很简单的划分单元网格,但事实上这却是对目
前网格划分的一个重大挑战。我们建议将闭合圆柱表面沿着纵轴分成的两部分细分,有时将结果表面沿圆周细分也是
有必要的。细分后的网格将会产生很好的效果,这样的网格产生的运算结果比失真的网格更加精确。
4. 你可以使用 Clipping Plane 功能观察一个物体的内部轮廓。你可以在 Post-Processor 中的 Display语句中找到这
一功能。
5. 在你选定一个特定的单元类型之前, 应该在NX/Structures 的文档中的查找Supported Elements 部分,确定你选
择的网格类型支持你将要用到的解算方法 (Structures P. E., Nastran, Ansys or Abaqus)。你也要检查这些单元的分析能
力。
一些单元在线性和非限性条件下都可以使用,而有一些只能用在线性条件下。
6. 通过Mesh Mating Conditions 对装配元件划分网格,划分网格的实体首先要求体积最小并且充分接触。
例如,有一个有限元模型,模型是在两个大的元件之间有一个杆通过啮合状态将他们连接,你首先要将杆划分网格,这
是因为杆是最小的部分并且它的表面和其它两个元件接触。否则,如果你先将大的元件划分网格然后是杆,那么在接触
面的重叠位置将会出现两个大元件的基本网格不相同的状况,这将导致在位置重合的部分以及杆上没有重合的表面网格
分布不一致。
7. Moment loads 不能应用在固体单元,因为它们没有可以扭转的自由度。根据解决方案你可以用一个力偶代替,你应
该经常顾及解决规范,来制定最好的方法把运动应用在固体网格中。