今天来用UG教大家做一个玻璃手环,步骤很简单,感兴趣的小伙伴跟着教程来一遍吧!
建模过程:
1.首先在XY平面创建草图,绘制一个直径为20mm的圆,再偏置1.5mm 。
2.选取草图中的圆环进行拉伸,对称值为3.5mm。
3..直接在实体圆环面上拉伸草图,绘制如下图形。
高0.65mm 夹角为10° (投影曲线绘制实体圆边线,最后修剪得出。)
4.拉伸开始距离1mm,结束距离6mm,布尔减去。
5.阵列特征,选取上述特征定义,圆形数量36个、节距角10°。
6.再绘制如下草图, 上底2.2mm 下底3.5mm。
7.拉伸实体,布尔减去。
8.进行边倒圆,中间半径0.5mm,二边半径0.3mm。
9.继续阵列特征,选取拉伸减去和边倒圆特征进行阵列。数量36个、节距角10°。
10.边倒圆,半径0.1mm。
同上所述,半径0.25mm。
完成建模
简单的渲染一下。
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