Proe/Creo螺旋槽凸轮设计实战

凸轮是一个具有曲线轮廓或凹槽的构件。凸轮机构一般是由凸轮从动件和机架三个构件组成的高副机构。凸轮通常作连续等速转动,从动件根据使用要求设计使它获得一定规律的运动.凸轮机构能实现复杂的运动要求,广泛用于各种自动化和半自动化机械装置中。下面我们来共同学习一下凸轮的设计过程:


  1.零件模块下新建一个:tu-lun,点击拉伸命令,以front面作为草绘面,草绘下图:



  2.打钩,输入拉伸高度:40,并确定:



  3.点击拉伸(去除材料)命令,以上步拉伸长方体后端面为草绘面,草绘下图截面:



  4.打钩,输入拉伸深度25 ,预览并确定:



  5.点击插入菜单—高级—环形折弯命令(360度):



  6.打钩确定:



  7.点击拉伸命令,以凸轮的端面为草绘面,草绘下图:



  8.打钩,输入深度110,预览并确定:



  9.以凸轮的中心轴和front面建立如图所示的DTM1面:



  10.点击拉伸(去除材料)选择上图凸轮的的右端面为草绘面,草绘下图:



  11.打钩,输入拉伸深度65:



  12.确定后的图形,如下图:



  13.点击拉伸(移除材料)命令,以DTM1为草绘面,草绘一个直径36的顶丝孔截面,并输入拉伸深度150:



  14.确定后的图形:



  15.对外轮廓进行倒圆角;

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