UG/NX:编织鱼篓创建思路,适用于编织类产品

 我们在建模编织类产品的时候,最重要的一点就是需要做出交错的效果,同时还不能发生模型干涉,今天给大家分享一个常用的思路,无论是做铁丝编织缠绕还是编织条都可以用到,平面与曲面方法不一样,总之方法多多不唯一:

  主体思路分享:首先我们得做出主体部分出来。

  需要用整体变形或扫掠将它做成扭曲状

  这样方便我们做螺旋线或者投影线,或者扫掠产生的相交曲线

  只需将片体水平镜像一下即可看到交错感了。

  接下里就找方向不同的片体面,隐藏部分片体。做铁丝就找相交曲线,做条就用两个片体修剪就好了。

  这样阵列出来一圈就是交错编织状了(如果有干涉就移动一点距离就好了)。

  麻花绳可以用扫掠搞定,整个模型思路对了就简单了。

  最后不知道有没有大胆的小伙伴想着做一个平面编织条,然后整体变形成罐子呢?  可以动手试试!

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