我们在UG编程时,遇到热处理回来的材料,可以先分层开粗平面。但是经常会遇到一个问题,就是开粗平面时刀路经常会加工到曲面上,如下图:
这样开粗开到曲面上,实际上是没有过切的,但是对于刀具以及面都是不安全的,如下图所示余量已经非常小了。
这样的情况是是因为我们给的毛胚距离已经超过了曲面的位置,面铣加工是计算部件的,所以会导致加工到曲面上。
方法一:
1.指定检查边界,如下图:
2.选择曲线边,指定手工平面,如下图:
3.这里需要注意,检查边界的高度一定要超过毛胚距离,所以干脆直接给个5MM,如下图:
4.选择好检查边界,生成刀路,如下图:
方法二:
1.拉伸实体面,如下图:
2.选择拉伸的实体做为部件,然后生成刀路,如下图:
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