UG编程精研:2D平面铣附加与多刀路差异解析

在使用UG编程中,经常需要使用到2D加工。

2D平面铣中有两个和相似的参数。附加刀路和多个刀路。很多新手容易混淆。在这里给一些朋友介绍下两个参数的区别。

UG编程中2D平面铣中的附加刀路和多个刀路的区别【转载】的图1




设置好部件边界和底面以后,选择轮廓加工模式和刀具就能生成刀轨。不设置附加刀路和多个刀路的话,就只会生成一条刀路。

UG编程中2D平面铣中的附加刀路和多个刀路的区别【转载】的图2

在附加刀路上面输入相对应的数值以后,就会在现有刀轨的基础上面添加相对应的刀轨数量。

注意:这里的附加刀轨的步距的固定相等的,步距大小取决与附加刀路上面的那个直径百分比。

UG编程中2D平面铣中的附加刀路和多个刀路的区别【转载】的图3

多个刀路的使用方式呢,需要在步距的位置设置为多个。

打开多个以后,可以看到下面的刀路数。

想要产生几条刀轨就输入相对应的数值。

UG编程中2D平面铣中的附加刀路和多个刀路的区别【转载】的图4

输入的这个数值产生的步距也是固定相等的,(和附加刀路参数效果相同)

UG编程中2D平面铣中的附加刀路和多个刀路的区别【转载】的图5

但是,这个多个刀路比附加刀路好的一点是,可以更改这个附加的刀轨步距。

只需要点击新建按钮就可以添加不同步距的刀轨。(用刀路数下面的距离控制步距)

UG编程中2D平面铣中的附加刀路和多个刀路的区别【转载】的图6

所以,相比较而言。多个刀路能取到附加刀路的效果,甚至更加的灵活变化。


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