铣螺纹可以说是做产品编程中少不了,今天就给大家来分享一下UG如何用螺纹铣来铣螺纹
像一些小的螺纹孔我们大部分都是攻丝,但一些大的螺纹孔大部分都是铣出来的,大的螺纹孔是攻不动或很难攻的,铣螺纹的指令,除了我们的孔铣可以铣之外,另外,螺纹铣也是可以的。
下面 我们就拿这个例题进行讲解它是M30x3内孔螺纹为例,标准牙。
首先,我们要选择指令
首先,我们要建好刀具
这是标准的单牙刀
单牙螺纹刀与多牙的道理一样
首先螺纹刀具的旋转直径必须小于螺纹的底孔,因为他属于铣不是属于攻,它要有空间来运作
然后我们要
如果是用从模型的话
就得先建螺纹孔
我们也可以通过指定的方式
这个地方,是决定你要一刀到位,还是铣多刀,这个看牙深及材质来定
点击切削参数,改成逆铣连续。逆铣连续是从上往下加工,顺铣就反过来了,所以一定要认真的设置,你也可以顺铣。
我们可以延伸刀轨
注意,刀具与螺纹模型的螺距一定要一至。是用的公制还是统一标准,也一定要一致
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