建模步骤
1.拉伸凸台,在上视基准面画圆,直径150 ,拉伸高度10 。
2.在实体顶面画圆,直径135 ,螺旋线:高度50,螺距400,起始角度0度,锥度外张45度。
3.还是在实体顶面画椭圆,圆心与螺旋线穿透。
4.扫描。
5.圆周阵列12个。
6.在扫描实体顶面画圆。
7.拉伸高度:10 。
8.完全圆角。
9.圆角,半径5 。
10.前视基准面画一条直线。
11.拉伸切除,完全贯穿两者。
12.圆角,半径4 。
13.圆角,半径3 。
14.圆角。(有些位置的圆角没有截图,可以给有棱角的位置都加上圆角)
15.镜像——实体,镜像面:直线切除后的面。
16.在顶部画圆。
17.分割线——投影 。
18.圆顶,距离20 。
19.在上视基准面上画圆。
20.分割线。
21.圆顶,距离20 。
22.前视基准面画半圆。
23.拉伸切除。
24.圆角。
25.圆角。
26.完成。
27.渲染图。
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