ANSYS WORKBENCH建模神器:DESIGNMODELER实战

ANSYS传统建模的方法有图形界面建模和命令流参数化建模两种方法。前者不便于图形修改,后者便于修改,但不直观,首次编写命令流较花时间,若要图形窗口参数化建模,那要对ANSYS的命令更熟悉。


但今天试了一下ANSYS WORKBENCH中的DESIGNMODELER之后,发现它本身就具有自动化图形参数建模的功能,有了它,你不必再面对命令流即可轻松实现图形化参数建,且它对传统的一些操作,如选择,进行了改进,使ANSYS的几何建模和修改不再痛苦,而变得轻松甚至快乐。


下面通过一简单例子说明ANSYS WORKBENCH中的DESIGNMODELER的建模过程。



一、拟建的几何模型

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二、画平面草图

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三、草图标注及修改

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四、平面草图挤压成三维模型

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五、选择三维实体表面,准备混合操作

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六、执行混合操作后的效果

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