建模过程:
1.在前视基准面上画草图。(整个草图只标注一个尺寸:20,其他的都是从动尺寸,标注出来是为了做参考,图形是靠几何关系完全定义的)
1-1.只有这4个位置是与圆重合的 。
2.还是在前视基准面上草绘,画草图如下。
3.旋转。
4.移动/**,选中蓝色实体,旋转——旋转参考: 原点(原点在屏幕左上角的下拉列表里选,比较方便),X旋转角度:-90度 。
5.移动/**,**:4个 ,旋转参考点:原点,Y旋转角度:72度 。
6.移动/**,**:3个 ,旋转参考:蓝色斜线,旋转角度:60度 。
7.移动/**,**:4个 ,旋转参考:蓝色斜线,旋转角度:60度 。
8.移动/**,**:1个 ,旋转参考:蓝色斜线,旋转角度:120度 。
9.移动/**,**:4个 ,旋转参考:原点,Y旋转角度:72度 。
10.移动/**,**:1个 ,框选所有实体,旋转参考:原点,Z旋转角度:180度 。
11.组合。
12.添加外观。
13.完成。
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