今天我们来用UG软件绘制玩具硬币模型,看到这种浮雕渐消曲面就知道要花大功夫,如果不想浪费时间在曲面上面,可以使用这两个做曲面的方法,快速完成模型的创建,来看看是什么吧!
建模过程:
1.首先草图绘制两个圆,然后拉伸
2.绘制1亿的文字草图和小圆阵列,并进行拉伸
3.如果不想画文字的草图,那就用文本代替也行,文本也是能拉伸的
4.在拉伸面上绘制硬币花纹草图
偷懒的话,就拉伸或者分割面染色区分就好了
5.如果要做浮雕,可以使用专业的浮雕软件,比如精雕来完成,如果要用UG软件来做,那做曲面就比较繁杂了,今天来分享两个UG快速绘制浮雕曲面的方法。
一是使用X型命令。
首先利用草图分割面后抽取
然后使用x型命令随意拖动曲面,然后拉伸求和
这要拆成一个面一个面做还是挺麻烦的
二 使用填充曲面只要是封闭边就能创建曲面
首先在拉伸的最高柱面上创建草图
使用填充曲面,形状控制选拟合曲线
使用补片命令做成实体
反复重复这个操作就能完成全部的面的创建了,虽然看起来不是非常完美,但是速度还是挺快的。
这两个是最快创建曲面的方法,当然需要画的越好看,需要细分的面就越多,有空的小伙伴可以耐心去完成。
那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,也会分享UG建模相关的小知识和小技巧,感兴趣的小伙伴们记得点个关注,不要错过了之后的精彩内容啊~
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