克莱因瓶可以说是一个三度空间的莫比乌斯环。绘制起来和莫比乌斯环也有异曲同工之处.一起来绘制一下:
前视面用样条曲线绘制瓶身的轮廓。
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使用大肚子部分的线条做一个旋转曲面。
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前视面画瓶颈部分的路径线,做扫描曲面。
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然后用放样曲面分别将上部分和下部分链接就好了。
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将除了瓶颈部分以外的面缝合起来。(因为加上瓶颈就不能缝合了)
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裁剪曲面,把瓶颈和瓶身交叉的洞里的面剪掉。
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然后加厚就成了。
简单渲染一下(50秒渲染法:在30秒基础上多加了一个灯光)
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文章来源:SW教程
克莱因瓶可以说是一个三度空间的莫比乌斯环。绘制起来和莫比乌斯环也有异曲同工之处.一起来绘制一下:
前视面用样条曲线绘制瓶身的轮廓。
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使用大肚子部分的线条做一个旋转曲面。
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前视面画瓶颈部分的路径线,做扫描曲面。
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然后用放样曲面分别将上部分和下部分链接就好了。
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将除了瓶颈部分以外的面缝合起来。(因为加上瓶颈就不能缝合了)
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裁剪曲面,把瓶颈和瓶身交叉的洞里的面剪掉。
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然后加厚就成了。
简单渲染一下(50秒渲染法:在30秒基础上多加了一个灯光)
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文章来源:SW教程