创意实践:使用SolidWorks设计弹簧夹子

此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot渲染


建模步骤

1.在前视基准面上画圆,直径:8 。

螺旋线

螺距:2 、圈数:4.75起始角度:315度

用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图1



2.还是在前视基准面上画草图。

用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图2用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图3



注意斜线与螺旋线的穿透几何关系(按住Ctrl键点斜线端点和螺旋线)

用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图4



3.新建基准面,参考前视基准面和紫色斜线。

用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图5



4.在上一步新建的的基准面上画草图如下。

用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图6用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图7



与斜线端点重合

用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图8用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图9



5.进入3D草图,转换实体引用上一步的草图和45度的斜线。(这是扫描的引导线)

用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图10用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图11



添加4个圆角

用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图12



6.隐形其他草图,只留螺旋线和3D草图。

新建基准面,参考粉色线和它的端点。

用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图13



7.在新建基准面上画圆,直径:1.8 。(扫描的轮廓)

用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图14用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图15



8.扫描。

用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图16用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图17



9.点蓝色的端面,进入草绘,转换实体引用圆。(扫描的轮廓

用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图18用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图19



10.扫描,上一步的圆为轮廓,螺旋线作为路径。去掉合并结果,不然后面无法移动/复制

用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图20



11.移动/复制:旋转——原点——X轴旋转180度。

用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图21

用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图22


12.继续移动/复制——约束。

用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图23用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图24

要移动的实体:上一步复制出的实体

配合:粉色面、弹簧的圆边线

用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图26

用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图27

用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图28


13.组合,把3个实体组合成一个。

用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图29



14.圆顶。

用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图30



15.添加个外观——喷砂铬。(在开启RealVieW后才有金属效果,RealVieW要使用SW指定的显卡才能开启,或者破解后也能开启)

用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图31用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图32



16.选一个布景。

用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图33用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图34



17.显示样式——上色。

用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图35



18.完成,也可以换换其他颜色。

用SolidWorks建模一个弹簧夹子的图36


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