基于数字高程数据的真实地形三维建模技术

概述

在土木工程、水利工程等涉及到地形的工程数值计算中,如建筑物或构筑物基础的开挖卸荷计算、混凝土坝的抗震计算、海床与海上构筑物仿真计算等等,常常需要对地形进行建模,地形的几何模型与真实场地的贴合程度会影响最终的计算结果。帖子提供了一种基于数字高程数据(Digital Elevation Model,DEM)的真实地形建模方法,该方法建模精度可调,理论上可以无限接近现实世界中的真实地形,用户可以依据自己的算力和计算需求调整建模精度。经验证,最终创建的地形模型可以成功导入ABAQUS、STARCCM、ANSYS等软件,可以进行结构化或非结构化网格划分。



需要的软件和数据

需要的软件有:GLOBAL MAPPERCATIA,需要的数据有:数字高程数据




生成目标地形高程点数据

这里以北京的数据数据为例讲解流程。首先将北京的数字高程数据导入GLOBAL MAPPER软件中,帖子采用的是分辨率为12.5m的数字高程数据,用户可以根据自己的需要选择其他分辨率的数据。效果如下图所示:

基于数字高程数据的真实地形建模的图1



对数据进行裁剪,得到我们需要建模的数据,仅仅为了演示,随便选择一个小区域,如下图所示:

基于数字高程数据的真实地形建模的图2



红色框框内部的栅格就是自己裁剪的目标地形。裁剪之后的效果如下图所示:

基于数字高程数据的真实地形建模的图3



导出该区域的离散高程点坐标,依据自己的算力选择采样间距,采样间距越小建模精度越高,但是计算时间就会越长。采取的高程点数据如下图所示:

基于数字高程数据的真实地形建模的图4





生成真实地形的实体模型

在CATIA软件中,将高程点坐标数据拟合成离散的三角面片组成的mesh数据,如下图所示:

基于数字高程数据的真实地形建模的图5

将离散的mesh数据合成为整体的surface如下图:

基于数字高程数据的真实地形建模的图6

最终形成的几何模型如下图所示:

基于数字高程数据的真实地形建模的图7





网格划分

这里以导入ABAQUS软件进行网格划分,导入其他的软件有类似的操作。将几何模型导入ABAQUS如下图所示:

基于数字高程数据的真实地形建模的图8

地表的栅格是CATIA将点云数据分块划分为mesh所致,在画网格之前先将地表的面片进行合并,合并后如下图所示:

基于数字高程数据的真实地形建模的图9

下面可以画网格,在ABAQUS绘制的六面网格,Structed算法绘制,如下图所示:

基于数字高程数据的真实地形建模的图10

Sweep算法绘制,如下图所示:

基于数字高程数据的真实地形建模的图11

在ABAQUS绘制的四面网格如下图所示:

基于数字高程数据的真实地形建模的图12


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