UG NX 12拟合曲面技巧与步骤

拟合曲面即是通过点云选取大量的点创建曲面。【拟合曲面】命令和【通过点】从【极点】命令不同,通过点、从极点选取的点要有规律,而【拟合曲面】命令选取点十分方便,但是所创建的曲面边界般和点云边缘并不贴合,需要进行后期修剪。

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在菜单栏中选择【插入】1【曲面】1【拟合曲面】命令,弹出【拟合曲面】对话框,在对话框中设置补片数和曲面阶次,选取点后单击【确定】按钮,即可创建通过点的曲面,如下图所示。

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【拟合曲面】对话框中部分选项的含义如下。

拟合自由曲面:通过点创建自由曲面。

拟合平面:通过点云创建大致逼近点的平面曲面。

拟合球:通过点云创建球曲面。

拟合圆柱:通过点云创建圆柱曲面。

拟合圆锥:通过点云创建圆锥曲面。

此方式得到的曲面要比通过点方式得到的曲面光顺,但是不如通过点创建的曲面接近原始点。

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