01
小白:为什么要对实体模型进行中面抽取?
答:这个问题我也在实际操作中思考过,本人理解有以下:
第一,方便我们操作。一般我们拿到一个模型会先观察模型的构成,然后进行切分成规则形状,方便我们后续的网格划分,一般都是面网格到体网格。而如果我们一开始对模型抽取中面,得到一个曲面进行网格划分,不仅可以省去拉伸的过程,而且也方便网格的节点重合,方便高效,也会减少错误。
举个例子,下面是个简单的模型:
该模型进行几何清理后,我们就可以划分网格。一般都会先画面网格,选择引导线后拉伸,虽然也能成功,但是耗时长、易出错。下图是拉伸后的结果,发现无引导线的地方易出错,若想画好需要细心和耐心。
若使用中面抽取,再进行划分(记得,画完后要给面网格赋厚度):
这样,画出来的网格是不是快速有好看。
02
小白:谢谢!那如果对于简单的模型抽取中面,在HyperMesh中的操作是啥呢?
答:如果是简单模型,操作还是比较简单的,一步搞定!
看!下图是HyperMesh中抽取中面的面板
在面板Geom-midsurface中,使用默认选择auto midsurface和auto extraction,点击模型的一个面就会自动选择整个模型,最后点击extract,效果图见下方:
03
小白:好的。简单的模型这么操作,那么如果遇到复杂的模型怎么办?
答:对于复杂模型的中面抽取比较困难。复杂模型也可分为钣金件、注塑件等,千奇百怪,而且处理的方法也有所不同,在HyperMesh中的midsurface面板中也有不同的应对方法,由于时间限制我需要花点时间整理一下,包括不同形式的模型以及对应的软件操作处理和面板中每个命令的详细讲解。
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