分型面拉伸出来跟产品轮廓差0.02mm没完全相交,分割的时候弹窗“分型面与被分割体不相交”,查了半天是草图里的参考边引用错了,改到正确的最大轮廓线上重新生成,一次过。分型面必须跟产品完全相交,差一点点都不行,系统不认“差不多”。
小音箱外壳主体是个圆角矩形拉伸,顶部带一点弧度,拉伸完先抽壳2.5mm,壁厚均匀了再做分型面。分型线选在最大轮廓处,一般在外壳的中分面上,用轮廓线命令提取一圈边,或者草绘里用投影,把外壳侧面的最大轮廓线投到草绘平面上,拉伸一个曲面出来当分型面。分型面要够大,超出产品边缘50mm以上,不然切割的时候不够用。
拔模在分型面做完之后加,分型面以上的面往上拔,以下的面往下拔,拔模角1.5度到2度。外观面如果要做咬花,拔模角再加0.5度,皮纹越深拔模越大,VDI3400的皮纹深度大概0.05mm,需要额外加1度拔模。拔模方向搞反了,产品合模之后倒扣在模具里出不来,检查一下参考方向。拔模完之后重新检查一下分型面,拔模改变了轮廓,原来的分型面可能对不上了,重新提取轮廓线再拉伸一次分型面。
按键孔位在侧面,三个圆形按键排成一排,孔径6mm,间距10mm。孔用拉伸切除做,草绘在侧面上,画三个圆,拉伸贯穿。孔的位置跟分型面交叉了,分型面刚好从孔中间穿过去,先把孔切出来再做分型面,分型面从孔中间切过去,上下模各分到一半的孔,合模之后拼成一个完整的圆。如果先做分型面再打孔,孔会只存在于上模或者下模,合模之后孔是半圆的,按键装不进去。

按键孔要有沉台,孔径6mm的按键,沉台直径8mm,深度1.5mm,按键帽嵌进去之后跟外壳面平齐或者略低0.2mm。沉台用拉伸切除做,草绘比孔大一圈,深度1.5。沉台底部跟孔交接的地方倒圆角R0.3,不倒角按键按下去有刮手感。沉台的外边缘也倒圆角R0.5,外观上过渡自然一点。
按键孔周围的壁厚要单独检查一下。抽壳2.5mm,按键孔打穿之后孔壁到外壳内壁的距离只剩1mm左右,注塑的时候这里容易缩水,外观面会出现缩痕。把按键孔周围的局部壁厚加到3mm,或者从内侧加一根加强筋补强,加强筋厚度1.2mm,高度2mm,跟外壳内壁用R0.5的圆角过渡。加强筋别做太厚,厚了缩水更严重。
分型面跟按键孔交叉的位置要特别注意,分型面穿过孔的时候上下模的孔壁对不齐,合模之后会有段差,按键按下去会卡。解决办法是在分型面穿过孔的那一段加一个平面段,让分型面在孔的位置走平面,不要走曲面,平面的加工精度比曲面高,合模之后段差控制在0.05mm以内。分型面的其他位置可以走曲面,按键孔这一段走平面。
音腔内部的分型面要保证密封。外壳合模之后音腔是一个封闭空间,分型面在音腔内部经过的地方如果有缝隙,声音会漏出来,低频响应变差。分型面在音腔内部的那一段加一个密封槽,宽1.5mm深0.8mm,合模之后槽里压一条密封胶条,或者做平面度要求,分型面平面度0.05mm以内,靠模具精度硬密封。小音箱用平面硬密封的多,密封槽是给大功率音箱用的。
螺丝柱和卡扣不能跨分型面。螺丝柱如果跨在分型面上,上下模各有一半,合模之后螺丝柱错位,螺丝拧不进去。螺丝柱要放在分型面的一侧,完全属于上模或者下模。卡扣的扣合量留0.6mm,太小了扣不紧,太大了拆的时候掰断。卡扣的根部倒圆角R0.5,不然反复拆装几次就裂了。
文件存D:\Creo\speaker_shell\下面,主体、分型面、按键孔、螺丝柱、卡扣分别存零件,装配里检查干涉。那个分型面在音腔内部的平面度要求还没跟模具厂确认,估计要……
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