KeyShot的照明预设提供了多种选项,可满足各种产品渲染需求以及创建自己的照明方案的能力。在这里,我们将比较每个预设的差异,并了解如何选择最适合您的场景的设置。
照明预设位于“项目”面板的“照明”选项卡中。共有五个预设,加上一个自定义预设,如果调整其他预设的任何设置,该预设将自动启用。“自定义”也是创建和保存自己的照明预设的选项。
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首先是性能模式。此预设禁用“环境照明”,“通用照明”和“渲染技术”选项,以优化场景以提高速度,但会删除阴影和反射之类的细节,使其成为实现更快性能的理想预设。
接下来是Basic。这是默认的照明预设。在启用Ray Bounces和Self-Shadows的真实感方面,它比Performance Mode(性能模式)高出一步。此预设是一个很好的起点,特别是如果您需要快速的周转性和较高的逼真度时。
接下来的三个预设Product,Interior和Jewelry通常是最用于真实感渲染的。这些中的每一个都会增加光线反射的数量,并切换其他设置(例如焦散 )以增强图像质量。
产品与内部装饰之间的区别在于光线在周围环境中的反射方式。随着产品的启用,光线会更直接地侧重于场景的主题。鉴于内部具有较高的“全局照明 ”值,因此内部可以在整个环境中传播更多的光线。
珠宝使用KeyShot的全部功能来照亮您的场景。它是最密集的预设,具有最多的“光线弹跳”,“阴影质量”和“焦散”。此设置将使具有高细节和各种材质的场景-甚至是非珠宝场景-看起来都很棒,但是请注意启用此场景会延长渲染时间。
让我们快速看一下这些照明预设之间的直接比较。首先是Basic。记下高光和阴影,玻璃的反射方式,然后将其与Product进行比较。它们看起来相当相似,但是阴影和高光的质量略有提高。
第三张图像使用“内部”预设。与Basic相比,您可以肯定看到玻璃的外观有所改进。
最后,通过Jewelry,您可以看到与Basic预设有很大的不同。照明感觉更自然,更平衡。随着焦散启用时,我们得到的光穿过玻璃的最真实的表现。这是“基本”和“内部”预设的又一个比较。
现在请记住,选择照明预设完全取决于你的场景,硬件和最终目标。可用的预设是快速磨合所需结果的一种方法,如果渲染许多相同类型的场景,则可以创建自己的自定义预设以在其他场景中使用。
在KeyShot中使用“照明”预设是一种使用KeyShot的功能来照亮场景的简便方法。如果你想了解有关KeyShot中的设置和其他照明功能的更多信息,请访问KeyShot手册中的“照明”选项卡部分。
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