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Keyshot发光按钮创建指南

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使用KeyShot,可以创建一系列的灯光效果并将其应用于场景或模型本身。接下来展示如何使用三种简单的方法在KeyShot中创建发光的背光按钮,这些方法使用物理灯,发光材料或发光标签柔和地照亮表面。

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发光按钮的三种技术

发光按钮在各种产品上都能看到,无论它们是完全背光的,使用半透明的材料照亮整个按钮,还是使用混合的材料照亮按钮的一小部分。这些技术适用于每种技术,可以找到更多点亮产品和场景的方法。

准备模型

对于前两种技术,您需要在CAD软件中做一些准备工作。分割要照明的表面,并确保几何图形的底部是开放的,以产生回光。(您很快就会看到它的工作原理。)为了在KeyShot中获得最佳效果,请确保启用“全局照明 (在“照明”选项卡中)和“光晕”效果(在“图像”选项卡中)。

技术#1-使用物理光

对于第一种技术,我们将使用物理光,这就是为什么它有可能成为最现实的光。首先,更改您要让光透过的零件的材料。使用透明或混浊的塑料材料,然后根据自己的喜好调整设置。

接下来,转到“编辑”,“添加几何体”,然后添加一个“多维数据集 。这将是光源。将其移动到按钮表面下方,然后转到“材质”选项卡,然后将“材质类型”切换为点光源 。(根据您的场景,也可以使用“区域光 或“发光”材质。)根据您的喜好更改颜色,并调整“功率”以更改亮度和“半径”以使其阴影更柔和。这是一个很好的选择,因为您会看到光线穿过该表面,并从边缘溢出。

技术#2-施加发光材料

对于第二种技术,您仍然需要在要在KeyShot中照亮的CAD软件中分离表面,但是不需要添加物理光源。相反,只需将曲面的“材料类型”更改为“发射”即可。根据自己的喜好调整颜色和强度,也许添加纹理就可以了!这是一个非常快捷有效的选择。

技术#3-添加发射标签

对于第三种技术,我们将通过在材质上应用“发射”标签来创建发光。这是一个不错的选择,因为您不需要在CAD软件中拆分任何曲面。我将双击零件以激活“材质”,切换到“标签”选项卡,然后拖放我的图像。根据需要调整标签,然后将“标签类型”更改为“发射”。要增加亮度,请切换到“标签属性”选项卡,然后调整“强度”滑块。随着布鲁姆 启用,这给几乎没有任何的设置有很大的影响。

这些是为多种KeyShot场景创建发光按钮和发光表面的三种非常有用的技术的基础。让我们知道您的最爱!而且,如果您想了解有关KeyShot Lighting的更多信息,请查看KeyShot手册中的Lighting部分


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