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Altium Designer三维高级教程:开启3D设计时代

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作者:王大师

未经许可,不得转载

期待已久的Altium Designer三维教程终于写好了,在其他论坛上也有很多人玩3D的PCB,但是做出来的效果并不是每个人都能达到想象的效果的,单单在Altium Designer下一味拉伸出来的效果简直难看的不得了,其他论坛上也有很多人提供了许多3D元件库 ,而且说实话还真的挺齐全的,但是那些零件通常都是很常用的,比如说0805、0603、2.54的插针什么的,挺齐全的,可相信我们工程师在设计电路板或者机器人的同时,并不是完全在二维的世界生存,我们设计的时候经常有一些零件是需要我们自己去完成的,甚至一些定制的元器件比如说蓝牙模块 啊,2.4G模块啊,micro_USB等等,相信大家知道这些知识的重要性,我也不再阐述了。

忘了上传3D模型了,哈哈:D


再来几张以前的设计:

STEP7:

这里我们完成最后一步,首先保存已建立好的元件封装库,并且给元件的Component Peoperties 添加元件在封装库内部的名称、参数以及描述,通常使用Altium Designer自带的封装向导导出的元件封装都会有自带的元件名称以及封装信息,也可以自己进行设定

然后打开元件的原理库,在操作界面的左下方,选择Add Footprint,弹出的对话框里面选择Browse,并且在之前保存好的封装库根目录下选择相应的封装,最后按Ok且保存,我们的所有操作就结束了。

添加好的原理库的Editor界面会有元件的所有信息,右下角也会有连接好的元件封装,是可以用鼠标旋转浏览的。


STEP1:

首先打开Altium Designer,在同一个根目录下建立一个元件的元件原理库以及一个封装库,然后通过各种途径查找到你想要编辑的元器件的Datasheet,并且在PDF中找到Pinout 以及Pin Definition ,这些资料是在画原理库是必须的;当画封装库时需要找到Package Drawing,就是一些元件的封装信息。这里需要注意的是Package Dimensions里面的一些参数我们最好按照官方的数字输入,毕竟这是最保险的,然后里面的单位可能对一些初学者来说搞不明白,例如BSC其实就是mm,另外有一些国外的厂商的芯片封装信息的单位有英制的也有公制的,这样的信息通常用一条横线做隔离,查找的时候稍微小心些就行了,就我自己的经验是一般英制在上,公制在下。


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