建模步骤
1.【上视基准面】画中心矩形,添加相等几何关系。
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2.【拉伸凸台】两侧对称:10 。
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3.在立方体侧面画样式曲线。
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4.【曲面拉伸】给定深度:10 。
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5.【移动/复制实体】复制:3个;旋转点:原点;Y轴:90度。
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6.【填充曲面】。
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7.【删除/保留实体】删除拉伸曲面、立方体。
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8.【上视基准面】-【等距实体】选择草图1,向内等距:5 。
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9.【分割线】分割类型:投影。
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10.【分割线】分割类型:交叉点;选择:右视基准面。
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11.【点】均匀分布:9个。
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12.这些点在设计树里太长了,选择所有点,右键:添加到新文件夹。
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13.【右视基准面】画圆弧。
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13-1.【隐藏/显示项目】隐藏:观阅点。
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13-2.框选所有圆弧,添加:相等几何关系。
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13-3.圆弧半径:6 ,圆角半径:2 。
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14.【删除面】。
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15.【边界曲面】方向1 :边线(与面相切)、圆弧草图、边线(与面相切) ;
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15-1.方向2:两根紫色边线——右键:SelectionManager 。
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16.【缝合曲面】。
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17.【拉伸凸台】用草图1,等距:15——反向;成形到一面:缝合曲面。
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18.【圆角】半径:10 。
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19.【圆角】圆角类型:面圆角;圆角参数:弦宽度,半径:2 。
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20.【圆角】半径:2 。
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21.完成。
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END
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