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这个图昨天用曲面画的,今天用实体重画一下,实体画法更简单一点。
建模步骤
1.【上视基准面】画中心矩形。
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2.【拉伸凸台】给定深度:250 ;拔模角度:3.5 度,勾选:向外拔模。
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3.实体顶面画圆。
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4.【拉伸切除】到指定面指定的距离——底面:5 ;拉伸方向:蓝色边线;拔模角度:5度。
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5.【圆角】多半径圆角,半径:25、10、5 。
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6.【基准轴】选择:前视、右视基准面。
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7.【圆周阵列】选择特征:拉伸切除、圆角,阵列:4个;勾选:几何体阵列。
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8.【抽壳】厚度:5 。
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9.【圆角】圆角类型:完全圆角。
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10.完成。
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END
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