Unity Android横屏设置

Unity Android 横屏

简介

Unity是一款跨平台的游戏引擎,可以用于开发游戏、虚拟现实和增强现实应用程序。在Android平台上,Unity提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者创建出精美的游戏。

本文将介绍如何在Unity中设置Android横屏显示,以及相关的代码示例。我们将使用Unity的PlayerSettings API来修改游戏的屏幕方向,从而实现横屏显示。

横屏设置

在Unity中,可以通过PlayerSettings API来修改游戏的屏幕方向。以下是设置横屏显示的步骤:

  1. 打开Unity编辑器,并打开你的项目。
  2. 在菜单栏中选择“Edit” -> “Project Settings” -> “Player”。
  3. 在Inspector视图中,展开“Resolution and Presentation”部分。
  4. 在“Orientation”下拉菜单中选择“Landscape Left”或“Landscape Right”。
  5. 点击“Apply”按钮保存修改。

以下是使用C#代码来实现上述设置的示例:

登录后复制

using UnityEditor;

public class SetOrientation
{
    [MenuItem("Custom/Set Landscape Orientation")]
    public static void SetLandscapeOrientation()
    {
        PlayerSettings.defaultInterfaceOrientation = UIOrientation.LandscapeLeft;
    }
}


在上述示例中,我们使用了Unity的Editor内置类PlayerSettings来修改游戏的默认方向。我们创建了一个自定义的菜单项,并在点击菜单项时调用SetLandscapeOrientation方法来设置横屏方向为LandscapeLeft

示例应用

为了更好地理解如何在Unity中设置Android横屏显示,我们将创建一个简单的示例应用。该应用将显示一个旋转的立方体,并通过代码来设置横屏方向。

以下是示例应用的代码:

登录后复制

using UnityEngine;

public class CubeRotation : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        Screen.orientation = ScreenOrientation.LandscapeLeft;
    }

    void Update()
    {
        transform.Rotate(Vector3.up, 1f);
    }
}


在上述示例中,我们创建了一个名为CubeRotation的脚本。在Start方法中,我们通过Screen.orientation来设置屏幕方向为LandscapeLeft。这样,应用启动时就会显示为横屏模式。

Update方法中,我们使用transform.Rotate来让立方体旋转。这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求来使用Unity的功能和工具来创建更复杂的游戏。

总结

通过使用Unity的PlayerSettings API,我们可以在游戏中设置Android横屏显示。本文提供了关于如何设置横屏的步骤,并给出了相应的代码示例。你可以根据这些示例来修改你的游戏,以实现横屏显示。


免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权,请联系删

QR Code
微信扫一扫,欢迎咨询~

联系我们
武汉格发信息技术有限公司
湖北省武汉市经开区科技园西路6号103孵化器
电话:155-2731-8020 座机:027-59821821
邮件:tanzw@gofarlic.com
Copyright © 2023 Gofarsoft Co.,Ltd. 保留所有权利
遇到许可问题?该如何解决!?
评估许可证实际采购量? 
不清楚软件许可证使用数据? 
收到软件厂商律师函!?  
想要少购买点许可证,节省费用? 
收到软件厂商侵权通告!?  
有正版license,但许可证不够用,需要新购? 
联系方式 155-2731-8020
预留信息,一起解决您的问题
* 姓名:
* 手机:

* 公司名称:

姓名不为空

手机不正确

公司不为空